يمكن للشمبانزي أن يلعبوا مقص ورق الصخور في مستوى 4 سنوات من العمر

Pin
Send
Share
Send

كشفت دراسة جديدة أن الشمبانزي يمكن أن يتعلم كيف يلعب لعبة مقص الورق الصخري حول طفل بشري يبلغ من العمر 4 سنوات.

وقال العلماء إن هذا الاكتشاف يشير إلى أن الجد المشترك الأخير للإنسان والشمبانزي ربما يمتلك القدرة على شكل التفكير المعقد المستخدم في اللعبة.

في لعبة الأطفال الشهيرة "مقص الورق" ، تتفوق إشارة "الورق" دائمًا على لافتة "موسيقى الروك" ، بينما "الروك" تتفوق على المقص "و" المقص "يهزم" الورق ". وقال الباحثون إن القدرة على تعلم مثل هذه العلاقات الدائرية قد تكون المفتاح لحل المشكلات المعقدة أو تشكيل شبكات معقدة من العلاقات الاجتماعية.

قال المؤلف الرئيسي للدراسة تيتسورو ماتسوزاوا: "في البرية ، مع العديد من الحيوانات ، يمكنك رؤية الهيمنة مرتبة حسب الرتب 1 و 2 و 3 و 4 و 5 و 6 و 7 وما إلى ذلك. هذا أمر عادي إلى حد ما في الشمبانزي". ، عالم أولية وعالم معرفي مقارن في معهد أبحاث الرئيسيات بجامعة كيوتو في اليابان. "ومع ذلك ، في المجتمعات البشرية ، يمكن أن يكون لديك مجتمعات أكثر تعقيدًا ، حيث يمكن أن يكون لديك علاقة دائرية ، مع واحد مسيطر على 2 ، و 2 إلى 3 ، ولكن 3 يمكن أن تكون مسيطرة على واحدة. لذا ، هناك سؤال - كيف هذا النوع من العلاقات الدائرية يتطور في البشر؟ "

للمساعدة في حل هذا اللغز ، جرب العلماء سبعة شمبانزي من مختلف الأعمار والجنس. جلست القرود في كشك يحتوي على شاشة كمبيوتر تعمل باللمس وعرضت على خيارين مختلفين للإشارات اليدوية المستخدمة في مقص الورق الصخري. إذا اختاروا الخيار الأقوى ، حصلوا على قطعة تفاح وسمعوا رنينًا. إذا قاموا باختيار الخيار الأضعف ، فصدر صوت صفارة خطأ ، ولم يتلقوا شيئًا.

تعلمت الشمبانزي أولاً تسلسل الصخور الورقية ، ثم زوج مقص الصخور ، وأخيرًا مجموعة المقص الورقي. استغرقت القرود حوالي 1.71 جلسة في المتوسط ​​لتعلم تسلسل الصخور الورقية ، وحوالي 3.14 جلسة لتعلم زوج مقص الروك ، لكن تركيبة المقص - الزوج الأخيرة استغرقت حوالي 14.29 جلسة للتعلم. وقال الباحثون إن هذا يشير إلى أن الشمبانزي واجه صعوبة في فهم الطبيعة الدائرية للعبة.

بمجرد أن تعلم الشمبانزي كيف تعمل جميع الأزواج ، عرض العلماء مزيجًا عشوائيًا من جميع الأزواج الثلاثة للقرود. بعد متوسط ​​307 جلسات لعب اللعبة ، مع ثلاث جلسات من 12 إلى 15 دقيقة في اليوم ، أظهرت خمس من الشمبانزي السبعة أنهم أتقنوا اللعبة ، واختاروا الخيار الفائز على الأقل 90 في المائة من الوقت. وبحسب الدراسة ، فإن أذكى الشمبانزي أتقن اللعبة بعد 53 يومًا فقط.

وأشار ماتسوزاوا إلى أن أداء الشمعتين الأخريين كان جيدًا أيضًا ، على الرغم من أنه كان خجولًا بنسبة 90 بالمائة. وقال ماتسوزاوا لـ Live Science: "لا يمكن لجميع الشمبانزي أن يؤدي أداءً مثاليًا ، تمامًا مثلما لا يتصرف جميع الأطفال بشكل مثالي".

صور الشمبانزي والأيدي البشرية المستخدمة في تجارب مقص الورق الصخري. (حقوق الصورة: معهد بحوث الرئيسيات / جامعة كيوتو)

قام العلماء أيضًا بتدريس مقص الورق الصخري لـ 38 طفلًا تتراوح أعمارهم بين 3 و 6 سنوات لمقارنة عمليات تعلم الشمبانزي والبشر. لم يكن لدى الأطفال صعوبة كبيرة في استيعاب اللعبة ، وتعلمها في غضون خمس جلسات في المتوسط ​​، ولكن مدى أدائهم كان يعتمد على العمر - كلما كان الأطفال أكبر سنًا ، كلما كانوا أكثر دقة عند تقديمهم مع مزيج عشوائي من الأزواج الثلاثة ، وجد العلماء. وقال ماتسوزاوا إن أداء الشمبانزي كان قريباً من أداء الأطفال في الرابعة من العمر.

"لقد أثبتنا أن الشمبانزي لديها القدرة الفكرية على تعلم العلاقات الدائرية ، وبالطبع لدى البشر هذه القدرة. لذا فإن الاستنتاج المنطقي هو أن الجد المشترك الأخير الذي كان لدى البشر والشمبانزي منذ حوالي 6 ملايين سنة ربما كان لديه هذا النوع أيضًا قال ماتسوزاوا.

في المستقبل ، يريد الباحثون أن يروا مدى أداء الشمبانزي في اليابان في المباراة ضد البشر ، أو ضد الشمبانزي في الولايات المتحدة. قال ماتسوزاوا: "يمكننا أن نرى ما هي الاستراتيجيات التي تطورها الشمبانزي".

قام العلماء بتفصيل نتائجهم على الإنترنت في 10 أغسطس في مجلة Primates.

Pin
Send
Share
Send